画像から3Dモデル生成
写真をアップロードするだけで、数秒でしっかりした3Dモデルを取得できます。ゲーム用プロップ、家庭での3Dプリント、プロダクトデザイン、教材作成など、Image To 3DのAIは画像を読み取り、形状と表面ディテールを精密に構築し、ワークフローで使えるモデルとして書き出します。

Image To 3Dとは?
Image To 3Dは、1枚の写真やイラストを実用的な3Dモデルに変換するオンラインAIサービスです。参照画像をアップロードすると、システムが形状、輪郭、表面ディテールを読み取り、ゲーム、3Dプリント、プロダクトデザイン、授業プロジェクトで使えるメッシュを生成します。重いデスクトップソフトで手作業モデリングを始める必要はありません。
- 参照画像をアップロード3D化したいオブジェクトの鮮明な写真を選びます。被写体全体、良い照明、シンプルな背景があると、画像から3Dモデル生成AIが構造と比率をより正確に読み取れます。
- AIが3D形状を構築画像から3Dモデル生成の処理中、AIは画像内の陰影、輪郭、奥行きの手がかりを分析し、ジオメトリを作成して表面ディテールを適用します。
- モデルファイルを書き出しプレビューに満足したらGLBファイルをダウンロードできます。Blender、Unity、Unrealなどの3Dツールで編集、レンダリング、印刷、プロジェクト投入が可能です。
Image To 3Dを使う理由
ゲーム制作者、3Dアーティスト、プロダクトデザイナー、教師は、平面写真やコンセプトアートからすばやく3Dモデルを作りたいときにImage To 3Dを選びます。



Image To 3Dの主な機能
1枚の写真やスケッチから、ゲーム用プロップ、印刷可能なメッシュ、授業用デモまで作成できます。
ゲーム開発
コンセプトアートや参照写真を、プロップ、キャラクター、シーンパーツへすばやく変換。Unity、Unreal、独自エンジンでのアイデア検証を早めます。
3Dプリント
商品写真や図面から、スケール調整、修正、スライサー送信ができるメッシュを取得できます。物理オブジェクトが必要でも、細部をすべて手作業で彫る必要はありません。
インテリアデザイン
カタログ写真やムードボード画像から、家具、装飾、室内オブジェクトを3Dでプレビューできます。本格的なCAD作業前に、回転可能なモデルを顧客と共有できます。
教育
教科書の図や博物館写真を、あらゆる角度から観察できるモデルに変換できます。科学、歴史、デザインの授業に便利です。
テキストから3D
オブジェクトを自然な言葉で説明し、構造化されたメッシュを数秒で作成できます。写真参照と文章アイデアを組み合わせたい場合にも役立ちます。
2つのモデルモード
リアルなレンダリング向けのUV付きテクスチャメッシュ、またはリトポ、アニメーション、ゲーム制作向けのクリーンなジオメトリモデルを生成し、GLBとして書き出せます。
写真を3ステップで3D化
専門的なモデリングスキルは不要です。明確な参照画像を選び、画像から3Dモデル生成を実行し、プレビューが良ければ書き出します。
参照画像をアップロード
3D化したいオブジェクトの写真やイラストを追加します。商品写真、コンセプトアート、日常のカメラ写真は、被写体が鮮明で明るいほど良い結果になります。
3Dモデルを生成
必要に応じてテクスチャ付きまたはジオメトリのみの出力を選び、生成を開始します。AIが奥行きの手がかりを読み取り、形状、表面ディテール、テクスチャを構築します。
ダウンロードして使用
GLBファイルを保存し、Blender、Unity、Unreal、スライサー、3Dビューアで開きます。編集、レンダリング、印刷、プロジェクト投入ができます。
手元の写真やスケッチから始めるために設計
Image To 3Dは、手作業モデリングに時間がかかる場面で、平面の参照画像をゲーム、3Dプリント、製品プレビュー、授業デモに使えるメッシュへ変換します。
利用者数
118K+
開発者、アーティスト、ショップ運営者、教師が、画像やコンセプトアートしかない状態から3Dの出発点を得るために使っています。
生成されたモデル
230K+
単体プロップから大量のアセットまで、チームは画像から3Dモデル生成を使って初期デザインとプロトタイピングを加速しています。
国と地域
200+
プロジェクトが素早く進み、すべてのオブジェクトを本格的な3Dスイートで作り直すのが現実的でない場面で使われています。
Image To 3Dに関するよくある質問
画像から3Dモデル生成や、写真をオンラインで3Dモデルに変換する方法について簡単に回答します。
Image To 3Dとは何ですか?
写真やイラスト1枚から3Dメッシュを作成するオンラインAIサービスです。参照画像をアップロードすると、形状、表面ディテール、テクスチャを推定し、GLBとして書き出せるモデルを生成します。ゲームプロップ、印刷ファイル、商品プレビュー、授業デモなどに使えます。
手作業モデリングではなく使う理由は?
プロ向けソフトでメッシュをゼロから作るには時間、学習、複数のツールが必要です。AIなら画像から数分で使えるベースを返し、Blender、Unity、Unrealで仕上げられます。締切が近いとき、平面コンセプトしかないとき、多数の案を比較したいときに役立ちます。
どう始めればよいですか?
鮮明な参照画像をアップロードし、必要ならテクスチャ付きまたはジオメトリのみの出力を選んで生成します。3Dプレビューを確認し、必要に応じて設定を調整して、満足したらGLBをダウンロードします。
誰向けのツールですか?
アセットを試作するインディーゲーム開発者、参照から形状を起こす3Dアーティスト、商品をプレビューするプロダクトチーム、授業でモデルを見せる教師、3Dプリントを試すメーカーに向いています。
何が特徴ですか?
1枚の画像から構造化された3Dを出力することに集中しています。レンダリング用のテクスチャ付きメッシュ、またはリトポやゲーム向けのクリーンなジオメトリを選び、編集可能なGLBとして書き出せます。
向いていないケースは?
スキャンデータ、厳密な公差が必要なCAD部品、手作業の仕上げが必要な映画品質のヒーローアセットの完全な代替ではありません。小さすぎる被写体、強いぼけ、極端な角度、複雑な背景では結果が弱くなることがあります。
